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VOG SOCKS社とか、すごく性行為をチラつかせて男を絡めとる意図の/女性の性的アイコン化を活用したタイツの広告を打ってたりしたみたいだね
元々ガンダムのデザインって裃からきてるけど、白に振ったΞって死装束っぽい
ハサウェイの結末(小説版)を考えると特に…
※写真はWikipedia より
現・こいおみなと先生(発表当時は恋緒みなと名義)のRiNGO、技術描写は発表当時の水準だけど、今で言うVtuberの話を先取りしてたり今も共通する部分があったりで地に足がついてて読み応えあって良かった
こいおみなと 『RiNGO 大合本 全3巻収録』 #マンガ図書館Z https://t.co/baaiPD6DE8
#Vtuber
アビーちゃんの口元のポリ割り、口角と頬骨や顎のラインの周りで大きく凹ませててすごいことになってる
これがワイヤーフレーム表示を外したときに二次元の嘘をレンダリング上で解消する2.5次元的な解法のひとつの形か… https://t.co/V3cOU2av4Z
むしろ今の感覚で見ると昔のが胴大きすぎというか、今に続く等身が高くて手足の長いプロポーションの路線は佐野浩敏氏、重田智氏、大張正己氏(いわゆるバリってる)等々のデザインの流れを「格好良いもの」として積み上がってきた感じなのではないでしょうか。 https://t.co/LiCLSUelJF
ドルが下がってたのでBlender用QuadRemesherに課金。
これでZbrush(Zremesher)がなくても軽率に
STLファイルを四角メッシュ化しつつリトポ
→objファイル出力
→Tスプライン化
で三次曲面をなるだけ維持しつつCAD的に(ここ大事!)いじれるようになった
例は@hyena1129さんの朱羅ヘッド用マスク
#b3d
とはいえまだこの辺りの性描写ありの女性向け雑誌、コンビニの入荷あるので…
https://t.co/foVyMRvtvv
https://t.co/mRa80e3wHj https://t.co/3zLHwhkcrE
素体づくりの勉強にユスフ・ウマルさんの酒吞ちゃんやカーマちゃんDLして色々調べてるけど、レンダリングまで含めてすごすぎて理解が追いつかない
これに注ぎ込まれてる技術を解析して自分の血肉にするのが当面の目標かな…
@moxcha @kangokugai これも半年前に既に出た話ですが、宇崎ちゃんの絵は谷間に張り付いているというほどではないですし、立体裁断や立体縫製の技術の発展で仰られるような“下乳と身体の隙間まで布が入り込“むような服も実現しつつありますので、創作に現実が追い付きつつある状況で、「現実を歪めている」は言い過ぎですね