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つかささんのイラストまとめ


Blenderにてキャラモデルを作っています。ご利用作品のリツ多めです。
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夏雲ちゃんとあかりちゃん

制作終盤、けっこう雰囲気が似ているなぁと漠然と思っていたのですが、似ている…かも。
コメにもありましたので共感。

何このかわいい生き物が二人。

…比べるには恐れ多い大先輩モデルですが。

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ミクさんでワールドイズマイン。
息抜きなのに、じっくり動き見てるとまだまだ荒いところが目立つのです。
※音出ます。

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ミクさんの変遷など。
元絵のデザインが細かいので、今回、TEXはBlender上で概ね塗って辺り付けしました。
服のプラグスーツっぽい境界の位置と髪のグラデの位置。

左、初期TEX。Blender画面。
中、Blenderにて適当に塗った。MMD画面。
右、TEX塗りきり。PMXのシェーダ調整後。MMD画面。

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少しだけモーフの紹介です。

〇髪の跳ね具合
「髪跳ね小」のモーフがあります。
お好みで使用頂ければと思います。

〇発光系モーフ
主要部品が光るのと、控え目に襟が光ります。
やはり光る部品は欲しい。
(そぼろ様のALをご利用ください)

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こちらはSEED ONLINEでの見た目。
やや画角がきつい感じ。
各アプリでどうなるかわからないので、参考かと。

待機モーションは無かったけど、呼吸動作はしている。Virtual Castなどと連携しているので、何かしら使ってみたい。

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早々にすみませんが、アニラのVerを1.1へ更新いたしました。
当初想定していたよりもマントの絡まりが直りにくい設定になっていたため、マント物理を修正しております。よろしくお願いいたします。

流し込みで途中からですが、参考にELECT動画添付いたします。※音量注意、音出ます。

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ヘッダ用に昨年の子達をまとめた静画を作っておりましたが、表情やポーズの修正にまだかかりそう。
竹の方が先に出て行ってしまいました。

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そして色々やった結果。
大地属性の子なので…植物と宝石(鉱石)のイメージで合わせ技。
クレナとアイラは竜化、トウコは鬼化だったが、果たしてこれは何化と言えば?悩む…

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ようやくミドリの修正が終わりそう。
モーフ追加や顔の修正がメインなので、あまり見た目は大きく変わらない。服はグラデーション強めに変更。
四人の中ではこの子が一番美人っぽい

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八重歯モーフ、わかりづらいですが、生えます。
イラストは「にやり長波用」モーフですが、八重歯モーフも個別であります。
時期的なところで、バスタードソードを持たせたくなった。

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