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口周りを微調整し、頭部をZRemesher&ProjectAllで整えました。
ZRemesherで仮のローポリモデルを作り、sDivを上げてProjectAllで細部を焼くという鉄板戦法です。
ここからぼちぼち仮モデルを詰めていきます💪
本日の進捗。これにて髪部分完成です。
といいつつ、細かい毛束の形状と合わせてちょっと調整するかも?
来週からは顔のテクスチャと服の本モデルに入っていく予定。
本日の進捗。影色を調整、ハイライトも足しました。
いつもながら髪のテクスチャが一番しんどいです😇
明日ディティール影追加と各種バランス調整をしたら、髪部分は出来上がりかも?