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雑味とうがらしさんのイラストまとめ


犬です。
Yes, I am a pen.

作ったやつ
freegame-mugen.jp/roleplaying/ga…
freem.ne.jp/win/game/19996

動画置場
youtube.com/@VAF37
freem.ne.jp/brand/8234

フォロー数:167 フォロワー数:357

スコアの判定ちょっと甘すぎるかもしれない(何)
ちなみに難易度最終調整前のデータでコレ。
現在の仕様だと超過HPが2600くらい増える。
もう少し判定厳しくしてもいい……か?

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というワケで、
いきなり理解する必要はない旨を明記。

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花子さんと秘密のチュートリアル出来た(何)
カギの使いどころ、言い換えると
『どの扉をスルーするべきか』を解説した内容となります。
ある程度プレイした人向けなのでチュートリアルの最後に。
本編をプレイしてから再度見ることを想定してる。
完全初見では理解出来ないと思うので。

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別解と敵配置強化を同時にやったら
あんのじょう死闘でした。
リザレクション残してあるけど他はほぼ回収、
割と最適化された作者パターンですら猶予2000弱。
さすがに厳し過ぎるのでもう少しマイルドにします。

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途中で調整入れたので参考値ですが、
後半の回復薬を2000減らした結果→ヨシ!

銀カギが2個も余ってる+リザレクション未使用なので
実質6000くらい余る計算。
他にも気付きにくいバグを修正したので
後ほどテスター向けにver0.12を上げておきます。

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ヨシ!
まだ少し多めですが、そもそもテストプレイし過ぎて
最適化に最適化を重ねた数値なのでOK!
メイはこれで確定します。
あとはグレーテルと鶴姫と覚醒メイ。

敵撃破数999でカンストなんだけど危ないなこれ……
上限突破させておくか……

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メイのつよつよスキルを調整
→想定では超過HP6500くらいまで落ちるはず
→念のため他は据え置きのまま試走

結果:どうして……

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思いっきり下方修正したメイで再走
→さらに効率のよい方法を見つけて後半の無双が加速

結果的に何が強すぎるのかは分かりました。
恐らくグレーテルも同様の理由で強いはず。
ただ、それを補正してもなお強い。
もう一つの理由は今気付いた(遅)

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とりあえず作者プレイはこんな感じです。
あと所持金が想定外にぶっちしてしまったので
現在のバージョンでは大幅に抑えてあります。
それでも1万オーバーしそうな予感はある。
今作の規模は敵撃破数でお察しです。

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今回のタイトル背景画像は
『七三ゆきのアトリエ』さんの素材を改変したモノです。
キャラ素材もたくさんあるゾ!

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