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マイキー@3d創作系@その他PCで出来る創作さんのイラストまとめ


BoothShop開設してます!Shop専用twitter→@tsukux2 ◆3Dモデル好き。作るのも大好き。blenderとかunityとか使う。オリジナルのものばかり作ってる。つぶやくのは覚書とか進捗状況とかが主(雑多有※メタバース、cluster関連多め)@こっそり作成物のSSをUPしてます。
hub.vroid.com/users/34586955

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VRMLiveViewerでウエイトチェック。
あまり問題なさそう。

……と、しばらくの間、「うちの子かわいい」してました……

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グラフィックソフト【Gimp2】のよくわからない機能で遊んでみた。
色の自動補正の平滑化とホワイトバランス。カラーマッピングのエイリアンマップ。
自分にはよくわからない機能です……(でも面白い)

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最低Blenderぐらいのモフモフが欲しい。スタンダードのFadeは微妙。Cutoutはダメだった。

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カメラのスクリプトに Bolt 介入。
カメラの映す距離を変更するユニット構成。

PageUp と PageDown でズームインズームアウト。Home でデフォルト値。

Bolt の Variables にも変数を設定しているのは、カメラの距離を強制的に変更した後に設定値に戻すためのもの。

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state machine を使ってエネミーの動作パターン作成。

通常はアイドル状態。
近づくと口を開けて追っかけてくる。
至近距離で攻撃。

もちろん離れればアイドル状態に戻る。
ただ追っかけてくるだけのエネミーじゃなくなった。

これならもっと複雑な動作パターンを作れそうな予感。

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