マイキー@3d創作系@その他PCで出来る創作さんのプロフィール画像

マイキー@3d創作系@その他PCで出来る創作さんのイラストまとめ


BoothShop開設してます!Shop専用twitter→@tsukux2 ◆3Dモデル好き。作るのも大好き。blenderとかunityとか使う。オリジナルのものばかり作ってる。つぶやくのは覚書とか進捗状況とかが主(雑多有※メタバース、cluster関連多め)@こっそり作成物のSSをUPしてます。
hub.vroid.com/users/34586955

フォロー数:769 フォロワー数:525

絵は得意じゃないけど、一応デザイン画みたいの描いてみて、それを3Dモデルにすると段違いによくなるんだよね……何故……

0 1

離れてた頂点結合したら解決したっぽい。

0 0

アウトライン、自分にはこの辺が限界。
求めすぎるのもよくないのでこの辺りで妥協してみた。

4 10

服に厚み付けして再度アウトライン実験。いい感じに出るのだけど、余計なところも出てくる。
Unityのモデルを選択しているときに出てる青っぽい枠線がアウトラインだったら外側だけ綺麗なラインになる気もするのだけど・・・

0 0

VRMのMToon
太めのアウトラインを出したかったのだけど、悪戦苦闘。
※画像は極端に太くしてみたもの。
角丸めるときれいに描写できるかな・・・

0 3

プロテインを一か月続けた人とそうでない人の違い。

2 7

3段フリル。初めから作ってしまえば簡単なのだけど、VRoidのメッシュをなるべく利用して造形してみる。
主に細分化とプロポ編集と頂点スムーズで調整。
※本当は花〇すず〇みたいなフリルにしたかったのだけど、調整が甘いみたい……

0 4

アウトライン調整。髪の毛にアウトラインのマスクかかってたので取り除いてみた。ついでに上まつげ太くした(・∀・)

V1.01にする予

0 1

うん……タンポポってのは、実は花の集合体だったんだよ……花びらだと思っていたのは実はそれ自体が花だったんだ……

それはさておき造形がほぼ決まった。
アーマーっぽさがなくなったけど、衝撃吸収特化だとか設定を付け加えてごまかすのだ。

(色は……ちゃんとモニター買ってから調整する……

0 3

まつ毛(アイライン)のビフォーアフター

まつ毛消してアイラインに全部乗せ。
つん毛にしてみた。
お目目パッチリ感がある。
※今回は前作のとくらべてアイライン太目。

1 8