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ぼうくん | VoQn 🎨さんのイラストまとめ


デザイナーしたりエンジニアしたり | スマホアプリやゲーム、ウェブサービスのコンセプトワークを主にやってました(今は開発現場の音頭取り)| 個人の趣味の絵とかはプロフの『ハイライト』などを見てください
pixiv.net/users/3438

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160-180体の頃(1月中旬)と、750-770体の今(3月上旬)
明らかに変わったわ

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このように応用する

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Floursack(小麦粉袋くん)を落描きで描くのは低頭身キャラや小動物の生き生きとした感じ描くのにも良い基礎訓練になりますね
頭身高いリアル人物のジェスチャードローイングがまだ慣れないって人にも向いてると思う
https://t.co/Enx0oCCU8x

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ジェスドロの最後の5分のヤツで過去イチ先生が描けたのでめちゃくちゃ笑ってる

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絵はすぐには上手くならなくて、日進月歩でブレークスルーを狙うしかない。「同程度の時間で随分と質感表現できるようになってんじゃんか(っていうか前より短時間で出来るようになってら)」みたいな実感が得られないと、むなしくなるのはしょうがない。
なので日付は最低限記録しておいた方が良い

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なにかの制作過程のスナップショットも大事で。スタディ無しで描いた時と、翌日リファレンスを見て書き直した版で雲泥の差が出来たりするのもエビデンスなんだけど、それらもロストしたら完成品しか確認できなくなる。
完成品だけ評価するのは他人でも出来るが、これは自分にしかできないこと

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じぇすどろパーティ シーズン2も1周目(141体目〜) との比較差分が出来始めた。
さすがに、一番最初にやりだした頃との差ほどは生まれなくなっていくだろうけれど。
それでも並べると「続けるって大事だなー」とは思うから記録とっておくのは推奨したい

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「聞いたコトは忘れるが 見たコトは覚えてる そしてやったコトは理解していく」
「聞こうとしない 見ようとしない やろうとしない奴、そりゃわかりっこないって‥」
湾岸ミッドナイト 32巻 https://t.co/MC7y7RyocH より

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1周目のラスト(140体目)と、2周目のラスト(720体目)の差分

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というわけで継続60日、今年700体台に突入。血肉になるまではぜーんぜん場数が足りないのでこれからも出来る限り続けていきたいものです

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