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うにゃさんのイラストまとめ


空間問題解決屋
3Dキャラ、Live2D、イラスト、プロップ制作、サインなどいろいろやります。仕事はゲーム開発。個人様の依頼はお請けしていません。
うさぎが好きです⇒@muta_3z
pixiv.net/users/4455873

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ちょっと休憩のつもりで自フォーマットでサラット立ち絵描こうと思って「せっかくだからもうちょっと煮詰めよう」ってやってたらたらクソ時間かけてしまいこのザマ。いや楽しいです。ストロークも変わってはいる。たぶん今日仕事から帰ってまた「うわあ」って頭抱える

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ヤマト放送記念日ですか。ぼくは再放送からでした。ヤマトだけは手が勝手に描きます。

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【おまけ】Kagamine Model

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「着地させる」ってのがいかに難しいのか実感した。あとラフからそう離れて落とすこともできないんだなと分かったし、だからラフってクッソ重要なんだなと思った。
もうわかんなくなっちゃってるので次いきます。

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3巡目。
ミクのヘッドセットが実際あったらどんな感じかなって妄想、そこは暴走気味で描くのがいいと思った。着地できてるのかはわからない。塗り方とかいろいろ試した。もう少しで(まだ遠いかもだけど)掴めそうな感じはある。まだ続ける!! やめない!!!

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3Dつこうた(イリヌキの感じ含めてこれBlenderのレンダリング)。
この練習とは関係ないところで思うとこあって、しんみりした。

閑話休題。テイストはあくまで「描き」なのでここから描きますよ。

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3巡目ラフ。
前回の反省から、ラフの時点で主題を決め、明暗や色を計画しました。「下書き」ではなく「設計・試行」だという認識です。もちろんここからも煮詰めます。
伝わりますでしょうか。
これで主題が伝わらないなら、以降の絵の練習は活きないと思ってUP

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さいとうなおきさんの『イラスト最速上達法』を真剣にやっています。一週間ぐらい経ちました。
まだ継続するつもりですが、いろいろ考えることも見えてきたので、書いたメモや記録も続けて載せます。

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ぼくも乗ります。

1)アリゾナ、アンドロメダ、主力戦艦、ヤマト、ラフ

2)2199艦載機格納ターレット仕様を継承しつつゼロせり上がり式4本カタパルト構想の3D

3)1/144ヤマト模型の現状

4)ちびヤマト、ラフ

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test20200909
CLIP STUDIOの解説読んで、いままでやったことない塗り方を試行してます。もっと練習します。内容に意味はないんですが。

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