//=time() ?>
息子に強要されてフォートナイトを初めてプレイしましたが確かに…これは面白いですね
無人の街でアイテムを漁る前半はゾンビ映画のようで、後半は戦争、息子のおかげで最後まで残り優勝チームに倒されましたがキルカメラの優勝者の動きが異次元の立体機動でゲームが違う
アイツ城建てながら戦ってる…
総じて素晴らしいゲーム体験でした
次作、いつになるかわかりませんが楽しみです
広大なフィールドに出るわけですがどのように表現されるのか…
旧作の要所要所に挟まれるクラウド一行が車座になってのここまでのおさらい会議が大好きだったので再現してほしいなー
ユフィ…会えるのはいつか…
で!シナリオ!終盤!これは賛否両論だろーなという感じでしたが
こんなん俺の中でも賛否両論だよ!!
原作ファンとしてどう受け止めていいのやら!(笑
しかし終盤も演出の密度や盛り上がり映像クオリティ自体は素晴らしく大傑作と言って過言ではないシリーズ一作目だったと思います!概ね大満足!!
アニメ私塾で「空間に人や物を置けて「軌道」と「ツメ」がしっかりしてればアニメーションはひとまず描ける」という風に習ったのですが、この頃はツメのことは全然わかってなかったです(軌道だけ
まあツメが分かってもアニメの奥の深さはアビスの深淵のように深かったのですが…
老後の趣味にピッタリ