//=time() ?>
進捗
突起のディテール
内側の質感をどうしようかと肉っぽく盛ったり空洞にしたり…主張させると顔がぼやけるし何もないと違和感があるしで…
試した結果、いい感じに落ち着いた
視線を顔に向けさせつつ、違和感ない程度の情報量
そして何より影の付き方が気に入った🥳
#独学でここまで成長したからお前も頑張れ
←2018 2020→
CG始めた当初は作成手順も最終的な出力も、操作すらもわからないままやってて正直ずっとつまらなかった
でもいつかは楽しくなるという確信だけはあって、それは正解だった
頭の中で想像していたものを作り出せるようになると最高に楽しい