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#皆様のマップを見たい気分
Unityで3Dマップを描くのも楽しい。最初はカメラ移動や光源で見え方が変わるため慣れずに苦労してたけど、何百枚と作るうちに慣れてサマにもなってきた(素晴らしい有料Assetのおかげでもある)。最初からすぐ諦めない事が大切と自分に言い聞かせ続けたい😌
素材:AssetStore
#皆様のマップを見たい気分
こんな手間のかかることを長編RPGでやっているからますます時間がかかるんだよな~…とか思いつつ、マップにはこだわりたいので今日もこつこつ地道に制作です。
#3月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
ツクールで2D-RPGを、Unityで3D-RPGを制作しています。ご興味ある方はプロフィール欄のリンクから当ウェブサイトをぜひご覧下さいませ😌
無言フォローやリムーブ、お気遣いは特に要りません。後腐れなくお互いまったり楽しめれば幸いです。
少し厳しいかもだけど「ワールドピース&ピース」のリメイクは、本当はやりたいんだよね。ただ内容が内容なので…大長編だし、作るのは大変。
ご興味ある方は下記からどうぞ。採算性完全度外視の、フリゲらしいフリゲって感じ。たぶんDLした人の9割はクリアしてないと思う。
https://t.co/KMGwozJYDC
「リリアン・クー」のリメイクは後々作ろうと思ってたんだけど、今作っている長編と同時進行させようか色々と検討中です。短編なのと元データが存在するので作りやすいんですよね。リメイクする場合は(数作しか知らないけど)アトリエシリーズみたいに華やかで可愛らしくしたいですね😌
#プレミアムツクールデー
ツクールで2DRPGを、Unityで3DRPGを作っています。現在は長編RPGをまったり制作中。ウェブサイトに作品紹介ページがあるので、ご興味ある方は暇な時にでも見てみてね~。
(イメージイラスト:高屋リョウジ様)
ウェブサイト
https://t.co/4dwpYI8wEu
#スーパーゲ制デー
主にツクールで長編を、Unityで短編を制作しています。根っからのマイペース人間なのでまったりやっています。よろしくお願いします😌
ツクールもUnityも超楽しい😌
先日長編作品を公開したばかりだけど、さっそく中断していた作品制作を再開してる(もちろんスランプはあるけど、ここ数年はあってもすぐ元に戻る)。
ツクールもUnityも誰かが作って公開しているソフトウェアなんだよね。そのおかげで僕は楽しめてる。ありがたや。
#2月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
3DRPGではUnityを、2DRPGではツクールを愛用しています。まったりやっています。
これからもよろしくお願いしますm(_ _)m
・画像:販売予定の長編王道RPG「タイムロジック 3rd Edition」
・イラスト:高屋リョウジ様
#プレミアムツクールデー
「タイムロジック3rd Edition」という長編RPGを作っています(ただいま販売に向けこつこつ準備中です)。
まったりやっているのでご興味ある方は見てみてね~。
イラスト:高屋リョウジ様