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デューラー進捗
今日は休みでしたので検討進めてました。
腕の関節と後ろスカート内部のブースター考えてた。
ブースターの取り付けなんかバランス悪い気がするが干渉してしまうのでなかなか難しい、あとはディティールか
デューラー進捗
拡散レーザーの部分作ってた。
無くてもいいかもしれないけどやっぱりないと寂しいので頑張って搭載する、でも意外と難しい
#EINHANDER #アインハンダー
デューラー進捗
ようやく全身ができた、足関節はスカートでうまい具合に隠す予定、足はもっとでかくした方がいいかな?
これから細かいところの整合と可動部分の検討だ
#einhander #アインハンダー
シュトルムフォーゲル進捗
フリューゲルの検討もおおよそ終わり
弱点部分の半円球がやっぱ光らせないと全く目立たない、LEDを仕込もう、スイッチとかもつけないと
3Dプリンタで作る都合上分割がでるし塗分けの部品は増えるしで結構大変
シュトルムフォーゲル進捗
今日はバインの頭?部分やってました。
珍竹林氏から頂いた画像とゲーム画面をよっく見るモノアイっぽい感じ?
あと合体時の弱点部分と目を光らせようとLEDが仕込めないか検討してた、チップLEDでないとちょっと無理っぽい・・・
グスタフ進捗
モデル完成!
問題だった突撃形態変形による各部の干渉問題はクリア!
胴体リフトアップ、頭部と肩の起き上がり、後頭部からのアーム展開、レーザーディスカス展開、キャタピラ部のダンパー伸縮等どうにかこうにか成立させたはず。
現在3Dプリント中!