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グスタフ進捗
シールドの取り付けとボディのリフトアップ時の固定方法を考えた、シールドはシャフト一本ボールジョイントでロボの時は引き出す構造に、ボディはスライドロックピンを目立たない所に作る感じで、これでスリムになる
次は難所の足だ
グスタフ進捗
足回りの再検討してましたが干渉しまくってる
肩のシールドも干渉しないようにすると幅が広くなりすぎてバランスがおかしくなってしまう、なかなか難しい🤔
グスタフ進捗
ボディ部分の検討
リフトアップできるようにLMガイドもどきの構造をつける、真っ黒にすれば目立たないはず?
尚キャタピラ部分がずれてるのは変形後の腕回りのシミュレートの為、各部のバランスがなんか変なのと、突撃形態になるとシールドを納めるところがなくなってしまう・・・
シュピンネ進捗
今日は足のリフトアップの構造検討してた。
試作作ったらうまくいったのでこれでやるか、あとは全体的なサイズ調整、細かいところの干渉チェック、それが終わったらディティールだな
足の形状は
@CWSzm4gDdfk0ubi
@MrWakky
のお二方のモデルを参考にちょっと改変、も少し変えるかも
ドラッヘ進捗
可動部は成立するようにクリアランスを設けたりシャフト通するとことか設計した。
ちゃんとひっくり返ったポーズも再現、ビーム砲の砲身も仕込んだ、ちょっと修正したあとはディティールや塗装の塗分けの為のパーツ分けかな?
#アインハンダー #EINHANDER #Einhander
ガイアー進捗
随伴機のアードラーを簡単設計
全幅30mm、これ以上小さくすると塗装も組み立ても難しくなるかも、ガイアーと比べると大きすぎるけど勘弁
簡単設計なので上下張り合わせの2パーツ+ガンポッド、形状も単純で
ゲシュテル進捗
関節にガンプラで言うところのポリキャップもどきの構造を埋め込んでいた、TPUで作るのでこれで自立してポーズが取れる予定?
これだけなのにえらく時間がかかっている。
しかも腕はまだという・・・
来年だ来年!
今日はボスの日だそうです。
なので作ったボスの紹介をしないといけませんね
改めてみると塗装が惨い・・・
ゲッコーは現在鋭意製作中
#アインハンダー #Einhander #EINHÄNDER #ボスの日