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チュートリアル見よう見まねでやってみた。まだ10%くらいかな。ナイアガラの使い方がちょっと理解できた。
後テクスチャもちゃんと用意しなあかんね。サクッと作ったやつじゃあきまへんわ!
#UE4
ユレイドル君~3日目~
作業時間:3h
作業内容▼
SPでテクスチャ制作。
Zbrushで背景用の岩の制作。
スマートマテリアル当てただけやから調整せなあかん。
平日は仕事があるから時間あんまし取れないね~
#ポケモン #3DCGデザイナー
バウンド・ドック~15日目~
作業時間:6h
昨日に引き続きテクスチャの制作。デカールの制作。所属も搭乗者も不明な謎の機体っていう設定なのでデカールは文字化けさせました。バグやグリッチっぽい演出が好きなんです。
バウンド・ドック~14日目~
作業時間:6h
残ってたUVを開いた&ビームライフルの制作。
UVを乗り越えた先にある沼「テクスチャ」に入りました。イメージをアウトプットできるよう試行錯誤。