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バランスはなるべく原作に寄せたつもり。
久しぶりに今日の。悩んでた肩放熱板を作成。しっくり収まった。 #FSS_jp
今日の。やっと折り返し地点…か? #FSS_jp
参考にポリフレーム表示。手が古いままだった。メッシュが細かい部分はディバイドかけてたりブーリアン演算で結合していたり。斜めならこの脚の開き具合でも格好いいんだけど、正面がイラストと変わるんだよなぁ…悩ましい。
脚を工面したら一気に進んだ気になるな。横から見ると上半身がペラいので肩のフライヤーを後ろ側に移動&開き気味にして、早くシールド作ってやろう。
パーツが揃ってくるとそれなりに見える。しかし脚の角度は決まらない… #FSS_jp
後ろはまだまだスカスカよ。
今日の。ごり押しでここまで。諸々仮置きなので肘はこれから本格的に造型する。 #FSS_jp
今日の。VOLKSダッカスのロールアウトでモチベが上がってるのでその勢いでここまで。 #FSS_jp
肩のツインスイング…こ、ここまでに2時間かかった…そしてスクショ撮ってリサイズしている時に気付く、「これブーリアン演算じゃない方が早いわ」… #FSS_jp