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サイトのトップページに自作ゲームのサムネ?スライドをつけました。
あと各ゲームページのトップにもSSのスライドを。
htmlとcssだけでできるんだなー。すげえや。
既にある画像を加工しただけだけど、どれも結構気に入ってます。
画像は土田幸男の私室。文章はノベライズより。
ぶっちゃけ部屋の中央に水槽が設置してあるのは鬼ごっこ時の回避ポイント作成のためなんですが、こういった制作側の事情をどうにか理由をつけて物語に馴染ませるのが好きだったりします。
制作側の事情や下心?はできるだけ隠したい派です。
「人魚沼」文庫セットのおまけカード用イラストを描き終えました。疲れた~。
ウキウキなはずの夏に凄惨な体験をしてしまった彼らに楽しい夏をあげたくて。
試し刷り後に多少調整するかも知れませんが一応はこんな感じです。
ちなみに電子版にも特典として同梱します。
よかったらBOOTHからどうぞ~。 https://t.co/pCexlvge5p
PARANOIAC
「私は檻の家から逃げられない」
人魚沼
「夢を見た。冷たく悲しい、水の中の夢」
PEDESTAL
「本当のことを知るのは きっと すごく こわいこと」
残念ながらINSANITYは考えてなかったでごんす。
#自作ゲームのキャッチコピー教えて
面白いタグ見つけたので便乗。
The Crooked Man
「あるところに曲がった男がいた」
The Sand Man
「こわい話をしてあげるわ。こわくてこわくてたまらない、サンドマンのお話」
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[アンケート]
「人魚沼」小説文庫の構成を思案中です。
ゲーム内スチルを挿絵に入れるのですが、挿絵とは別におまけでスチルを載せることについてどう思われますか?
グッドエンドを辿る内容なのでバッドルートに係るスチルは挿絵に登場しません。
それらをおまけで巻末に載せるのはどうかなと。(続)