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D作戦進捗
苦節2か月、ついにモデルが完成した。
体系のわりにキレイに動く、次はUnityに持っていって、テクスチャのクオリティを上げていく、Unityで動かす以上、シェーダーが変わるので、色合いなどはそちらで直す感じ。
(blenderのライトの位置を変える方法がわからん)
D作戦進捗
チョーカーはできた。いまだに毛皮の作り方がわからない。
あと、ローポリでこのチョーカーを作る意味はあったのだろうか。テクスチャで描けばいいのでは?
いや、絵かけないから、これでいいのか。
D作戦進捗
急に焦点が消えたり、多数のトラブルに見舞われたが、やっと髪が完成。(しかも焦点の問題はZENさんが他の人におしえてるツイートを発見)
次なる敵は、この襟巻がついたチョーカー。
わからん、まず、このほわほわした部分の作り方が、微塵もわからん。
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