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Atmyさんのイラストまとめ


だいたいそのとき面白がってることを書いてるだけのアカウントです。

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1.4の頃のpromptを引っ張り出して2.0にかけてみる暇つぶし

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1.5で回すとこんな感じ。
1.5でもよくね?…という気もしないではないけど、やっぱ要素の盛り方とか、こっちで考えているものに近いものが出てくるのはやっぱ2.0なのかな?…という印象もある。もうちょっと触ってみないと分からんな

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2.0
別に2.0になったからといって勝率上がるわけでもなんでもないのか。768px標準なら縦長横長強いのかと思ってたら、平気で顔複製するし

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写真ぽくなるかなと思ったけど、そうはならないのか。とはいえ、こういう絵も生成するんだこのモデル

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3枚目をSD upscale してみた。
修正次第で使い物になてしまうような気もする。
モデルが優秀というのもあるか

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別絵で。設定は実写顔TI学習でよく使うもの。
5e-3:200,5e-4:500,5e-5:800,5e-6:1000
塗りやタッチ、特に瞳や髪の処理なんかはよく引っ張れてると思う。小物の造形も。
設定次第では、絵師○○の劣化版…ぐらいはいけるかも?(言い方

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ちょっと思いつきで、またひとつ実写顔TIを作ってみた。SD1.5で作ってからアニメ絵モデル(WD1.3とか)に適用してみて思ったけど、学習顔がある程度個性的な顔立ちのほうが結果が面白くなる。整った美人は薄い結果になるというか…

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hypernetworks
最後に、bikini armor and frill dress でなるほど…という知見を以て、お開きにしたいと思います

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自作Aestheticを加えたり。
実際にはまだひと押し二押し必要だから、活性化関数で吟味することになるだろうけど、また明日

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suc8_plus を適用するだけで、なにやら派手目に。化学調味料かよ

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