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イラスト練習10日目。斜めから見た足の描き方。親指側と小指側から描く2パターン。 足の甲は親指側が高いので、小指側から描く時に、甲の部分のアタリは縦に細長い三角形を描くという点を覚えておくと良さそう。 #一周Brush
イラスト練習10日目。正面から見た足の描き方。四角形を使ったアタリから描いてくパターン。割と比率が決まっているので覚えると描きやすくなりそう。#一周Brush
ここ数日やってみて思ったのは、モノの形が自分の中に入っていない僕みたいな初心者こそ、アタリをちゃんと描けるかどうかみたいなのは大事なんだろうなと思ったり。よー知らんけど。
イラスト練習9日目にアタリから描いた腕と手。
イラスト練習9日目。横から見た手の甲を描く練習。台形をベースに指と手首を足してく感じ。腕と同じく真っ直ぐだと力が入ってるように見えるので、力が抜けた自然な形はこんな感じになるっぽい。 #一周Brush
イラスト練習8日目。描きたい髪型の分け目の場所を考えて、毛束をそこから描くと違和感がなくなるらしい。あと一番ボリュームのある場所「ウェイト」の位置が高いと活発、低いと落ち着いた印象になる。 アウトシルエットで髪型そのもののイメージ、インシルエットで顔の印象が決まる。 #一周Brush
イラスト練習7日目。女性の体型は大きく分けてナチュラル、ウェーブ、ストレートの3つに分類できる。横から見たシルエットも変わるので注意。 体型とくびれについて、実際にはほぼ同じ幅でも縦の長さが違うと、縦に短い方が幅が広く錯覚するらしい(画像2枚目) #一周Brush
にしてもAni〇astMakerはプリインストールのキャラデザ原案が神椿で、コラボアセットのポンポさんの主題歌は同じキャラデザの新人CIELが担当するし、PV制作はTHINKRだし、神椿の色がめっちゃ濃かったりする。
今月やったこと振り返り ・ZBrushで女性モデル(一応)完成 ・それを元に美術解剖学勉強 ・Blenderでローポリキャラモデリング(途中) ・VRアニメ制作ソフトの1万字レビュー書いてNoteの注目記事に ・イラストの練習開始(ほぼゼロから) #一周Brush
イラスト練習4日目は、ディフォルメキャラの顔の各パーツ(目、鼻、口)と髪の毛の初歩的な描き方について学びました。明日も頑張ります✨ #一周Brush