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でも、スパロボα外伝は難易度と構成が良かったし、Civ6は生活が崩れかけたし、ジャッジアイズはストーリーが良かったし、サブノーティカはSFと深海の怖さが良かったし、The Witnessは雰囲気・パズル共にかなりの名作でしたし、Fate/StayNightは熱いシナリオでしたし、振り返ると面白いのが多かったなぁ
Dualを購入していたので、続いて #ChaosHeadらぶChuChu を開始し、一周目で優愛とらぶChuChuしました。
うん、表現が気持ち悪い。
元々ファンディスクらしくギャルゲーに寄りましたが、その分シナリオがすっきりして掘り下げが丁寧になり、解決に伴う主人公の成長が書かれていて、こちらの方が好みかも
#ChaosHeadNoah は無事トロコンしました。
まぁ私には合わなかったですね…
思いのたけをブログにつらつらと書きなぐってますが、3000文字を越えましたよ
でも、音声入力を推敲する形だと結構楽ですね
いくら強くなっても勝てない敵に対して、星の命を使って殴り合って文字通り太陽に叩き込む。というのはSFなこの作品にも合っていて、いい展開だと思うのですよ。
終わってしまうからなかなか進めていなかったのですが、次回起動時にとうとう終わってしまうなぁ…
#ケイオスリングス3
折角なので、 #ケイオスリング2 の進捗を100%まで進めてHappyEndを迎えました!
クリアしてからLv40くらい上がってますね
Ωに比べるとレベル上げに向いたボスが無いのでレベル上げが少し面倒でしたが、そこまで苦行感はなかったですかね
EDの一枚絵も好みだし、公式ガイドブックとかあったら欲しいなぁ
システム的には無印と同じなのでマンネリ感がありつつも、たぶん難易度が上がっていて歯ごたえがありましたよ
ちゃんと考えないといけない感じでした。
エクストラはもっとシステムよりみたいなのでちょっと楽しみです。
ただキャラ崩壊がある感じなので、あくまで別物と思わないとですね
#ChaosRingsΩ
Vitaにて #ChaosRings を開始しました。
完全になんとなくです。
たしか、スマホの買い切りで出てたRPGシリーズをまとめた作品だったと。
とりあえず1から初めてますが、少し触った感じだとオーソドックかつシンプルで悪くないかも…
下手に詰め込まずに要素を絞ってるので、気軽にできる感じです。
#新ロロナのアトリエ トロコンしちゃいました!
これにてアーランドシリーズ全トロコン、と思ったらルルアがありましたね。
もちろん面白かったのですが、終わって寂しい気持ちの方が大きいなぁ
トロコンして「寂しい」となるのはいいゲームの証拠です。
これもまた感想を書きなぐるとしましょう
#新ロロナのアトリエ は2年目の12/10まで。
探索補助系のレシピが入手できたのでなかなかあわただしくなってまいりました。
おかげで国から依頼されているクリア目標は完全にホム頼りでしたよ。
まぁ特性を見極めて自分で錬金した方が効率がいいんでしょうが、素材が十分にあるとは限りませんからねぇ
これで聖杯戦争に幕が下り、第三魔法は夢と消えたのかな?
宝石剣は刀身が眼の様に見えていたんですが、並列世界を覗く物だと思うと間違いではなかったんですね
それと、士郎の体の変化って比喩かと思ってましたが、本当に変化してたとは…
さて、残りはUBWとHFのトゥルーEDと道場です
#FateStayNight