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Dualを購入していたので、続いて #ChaosHeadらぶChuChu を開始し、一周目で優愛とらぶChuChuしました。
うん、表現が気持ち悪い。
元々ファンディスクらしくギャルゲーに寄りましたが、その分シナリオがすっきりして掘り下げが丁寧になり、解決に伴う主人公の成長が書かれていて、こちらの方が好みかも
#ChaosHeadNoah は無事トロコンしました。
まぁ私には合わなかったですね…
思いのたけをブログにつらつらと書きなぐってますが、3000文字を越えましたよ
でも、音声入力を推敲する形だと結構楽ですね
折角なので、 #ケイオスリング2 の進捗を100%まで進めてHappyEndを迎えました!
クリアしてからLv40くらい上がってますね
Ωに比べるとレベル上げに向いたボスが無いのでレベル上げが少し面倒でしたが、そこまで苦行感はなかったですかね
EDの一枚絵も好みだし、公式ガイドブックとかあったら欲しいなぁ
システム的には無印と同じなのでマンネリ感がありつつも、たぶん難易度が上がっていて歯ごたえがありましたよ
ちゃんと考えないといけない感じでした。
エクストラはもっとシステムよりみたいなのでちょっと楽しみです。
ただキャラ崩壊がある感じなので、あくまで別物と思わないとですね
#ChaosRingsΩ
Vitaにて #ChaosRings を開始しました。
完全になんとなくです。
たしか、スマホの買い切りで出てたRPGシリーズをまとめた作品だったと。
とりあえず1から初めてますが、少し触った感じだとオーソドックかつシンプルで悪くないかも…
下手に詰め込まずに要素を絞ってるので、気軽にできる感じです。
#新ロロナのアトリエ トロコンしちゃいました!
これにてアーランドシリーズ全トロコン、と思ったらルルアがありましたね。
もちろん面白かったのですが、終わって寂しい気持ちの方が大きいなぁ
トロコンして「寂しい」となるのはいいゲームの証拠です。
これもまた感想を書きなぐるとしましょう
#新ロロナのアトリエ は2年目の12/10まで。
探索補助系のレシピが入手できたのでなかなかあわただしくなってまいりました。
おかげで国から依頼されているクリア目標は完全にホム頼りでしたよ。
まぁ特性を見極めて自分で錬金した方が効率がいいんでしょうが、素材が十分にあるとは限りませんからねぇ
これで聖杯戦争に幕が下り、第三魔法は夢と消えたのかな?
宝石剣は刀身が眼の様に見えていたんですが、並列世界を覗く物だと思うと間違いではなかったんですね
それと、士郎の体の変化って比喩かと思ってましたが、本当に変化してたとは…
さて、残りはUBWとHFのトゥルーEDと道場です
#FateStayNight
#FateStayNight のHFの最終日に突入しました…
いやぁ先が気になって時間がないのにやり続けちゃいましたよ
言峰が諦観に至るまでの話で、言峰をようやく自分なりに落とし込めた感じでした
それと、聖杯戦争のからくりも明かされていきますね
とうとう聖杯戦争の枠を超えてヘブンズフィールに至ると
#FateStayNight は2/12開始まで。
折角なのでここからは日付を合わせてみようかなと。
で、ツンデレ。
というか、客観的な視点と理屈で動いてきた身としては、どうしても「ただ感情をだす」という事に恥ずかしさがあるのだろうなぁ
タイガー道場はかなり懐かしいネタですね
今の人はわからなそう…