//=time() ?>
#FateStayNight を2/12までプレイ。
バーサーカー戦を一気に駆け抜けちゃいました。
なんというか、ここまでのめり込んで読むとは思わなかったなぁ
一枚絵は少ないし演出が凝ってるわけではないですが、内容が面白いければ全く問題ないですね
あと、士郎の心の声が思ったより男の子でちょっとほっこり
#FateStayNight は2/4到達まで。
選択肢が多くUBWの記憶もあやふやなので、今どこに向かっているのかわからない感じですね
切嗣の最後はZEROを観た直後だったのでちょっとうるっときましたよ
よかったなぁ…
セイバーのセリフは若干ぴくっときましたが、まぁFGOのランサーやキャスターはIFですしね
今年のベストは・・・難しいです
サガスカはRPGとして必要なものを突きつめたシステムと戦闘が凄く好きだし、
ブルリフは透明な音楽と世界観が素敵だったし、
ツシマは完成度と和風の雰囲気がたまらないし、
アトリエでサガスカとは違う方向性で突き詰めていくのは楽しかったし・・・
もうこの4本で。
#メルルのアトリエPlus トロコンしました!
期間が余ったのでイベントとレシピを制覇してましたが、変な稼ぎも必要なく、工夫しながら楽しめて大満足でした。
EDの「メトロ」もまっすぐ前向きでメルルにぴったりのいい曲だったなぁ
いつもながらアトリエはトロコンするとちょっと寂しくなりますね...
今日の #メルルのアトリエPlus はジオを連れてエアトシャッター撃破したEDを見てました。
お話的に凄く綺麗な終わり方ですねぇ
エンディングもタイトル回収してますし。
これで未回収のEDは2つですが、トロフィーが・・・と思って調べたら、歯が立たないボスより強いやつを倒さにゃならんのか・・・
今日は #メルルのアトリエPlus の三年目の4/7(二周目)まで。
前周で武器を鍛えておいたのでかなりサクサクです。
一周目でかつかつだった素材を重点的に集めたりと、こなれてきた感じですねぇ
ただ好感度上げはちょっときついような感じが。
まぁ装備とED以外の攻略情報はほぼほぼ読んでないからなぁ
今日は #メルルのアトリエPlus の4年目12月3日まで。
仲間が多いけど依頼で交友値が上がるので思ったよりもイベントをこなせてる気がしてますが、たぶんそんなことは無いんだろうなぁ
まぁ一周目ですしね
そういえば、引継ぎはあるのかしらん。
戦闘は「やられる前にやれ!」なのかな。
#メルルのアトリエ は3年目 10/10まで進みました。
クリア条件を満たして5年目まで続行可能になり一安心といったところです。
ここまでで17時間位してるからなぁ
それにしても仲間が多いですね!
ルーフェスはまだわかりますが、まさかパメラさんまで仲間になるとは・・・
EDの分岐はどうなるんだろ
#メルルのアトリエPlus はじめてました。
アーランドはトトリをトロコンしたのが大分前なのでいろいろ懐かしいなぁ
トトリ先生は違和感ないんですが、何歳なんだろ?
いつも通り締め切りが不安ですが、見える範囲内で自分なりに計画をたてて進めていくのが楽しいんですよね
やっぱり音楽もいいなぁ
久々の #サガスカ はタリア編の一章で不死鳥の巣到着まで。
タリアで術をいろいろ使ってますが、使い方によっては強力…なのかな?
今は毒霧ばっかり使ってますが、新しい術の覚え方を未だに把握してないのでWikiを見るとしましょう
序盤で技のランクが低いので苦戦しがちですが、やっぱり面白い…