//=time() ?>
@neriTL 豪快に笑うホストのおじさん https://t.co/MOTw84unCy
@create_box 天虎の誕生日だったのに何も出来てなかったなぁと思ったので過去絵を置いておこう。
⑩統一感を持たせる ③のグラデーションマップを複製し除算に変更。最後にガウスぼかし 実際のところはレイヤーモードと不透明度をひたすらなんかいい感じになるようにと色々触ってます。 よそのお子さんたちをお借りして描くのは見るのとまた違う発見があって勉強になるなぁと改めて思いました。
⑥⑦温度と光を足す ③のグラデーションマップを焼き込みカラーに変更。オーバーレイで光らせる(デッサン鉛筆)頭上にお日様(光源)があるように ⑧⑨温度調節と自然光? あっためすぎたので寒色のグラデーションマップ昼空をソフトライトにして温度を下げる。スプレーとプリズムペンでキラキラさせる
③色味を考える 温かくしたいのでグラデーションマップ夕焼け ④塗り(デッサン鉛筆) 線画レイヤーに直塗り。同系色で落ち着く雰囲気にしたいので色数はあまり増やさず透明度を変えて重ね塗り。パレットの色は目で判断しきれないのでスポイトで ⑤厚みを足す 影?と水彩テクスチャをオーバーレイ
@huriwake 回遊少女
⑥色味足し(濃い水彩)オーバーレイ 真っ黒なコーヒーが光に透けるとオレンジ色に見えるの綺麗だよなぁと思ったので足し足し。温かいオレンジ色 あと、子どもに怖がられそうなので顔の印象を和らげるために茶系のレンズにしました。
②下描き(デッサン鉛筆)、素体と服は同レイヤー ③線画(丸ペン)、眼鏡は別レイヤー ④色塗り(濃い水彩、色変化) ①で決めた彩度低めの同系色で配色、顔周りは少し明度と彩度を上げた色 ⑤影塗り(囲って塗るツール、水彩なじませ、色変化) 落ち着きのある印象にしたいので明度と彩度が中間の茶
備忘録:キャラ被りデザインゲーム(リコ) ①デザイン練り(デッサン鉛筆) おでこ出しと目つき悪いは確定なので先に顔から考える。 コーヒーから連想される要素から色や装飾を足す。 褐色肌、オフィスでも日常でも着れる茶〜黒の服、実の色から赤い瞳とピアス、コーヒーの日は眼鏡の日なので眼鏡 https://t.co/l0u2yDawRZ
@create_box 涼さん(仮) https://t.co/i7OQhIZBi4