//=time() ?>
[狐もぐり] 進捗
梅結衣「巫女のすがた」「狐のすがた」
よつあしverを描いてみました。
りんご飴と「おこし」を食べています。
[狐もぐり] 進捗
ケモノ巫女さん「ジャンプと降下」WIP
ぴょんと跳ねて、
空中でちょっと体を丸める
「ジャンプ」の動きと、
高い場所から降りるときの
「降下」の動きを作っています。
キーフレームを3コマ描いたので、
次は前後の中割を描いて
繋げていきます✍️
[狐もぐり] 進捗
ケモノ巫女さん「はしる」
新しい頭身バランスにあわせて
次は走るモーションを描きます。
キーフレームができたので、
まずこれを原画に1コマ分のドットを打って
見た目を確認しようと思います。
これで「はしる」動きを
3回作り直してることに。
3度目の正直…🥲
[狐もぐり] 進捗
ケモノ巫女さんの着地モーションを描いています。
高所から着地したときに、
『シュタッ(ふわっ)』とした動きにしたいのですが…
ずっと袖と格闘しています。
もっと作画パワーが欲しい🙃
[狐もぐり] 進捗
ケモノ巫女さん前方宙返り
ジャンプの滞空中に、
ぐるぐる回転する動きを描いています。
1コマ塗ってみました。
[狐もぐり] 進捗
ケモノな巫女さんスケッチ
主人公なのだから、
もっとシルエットとか工夫したくて試行錯誤。
作業が脇道にそれました。
[狐もぐり] 進捗
いくつかでけました。
・キャラクタースプライト原画
『ケモノ巫女 梅結衣(食事中)』
・背景オブジェクト 原画
『野点傘セット』
『椿の生垣』
以前描いたイメージボードが
こうして形になってよかったです。
モックアップ(画面イメージ)は、
残り面積1/3くらい。
プロフィールのヘッダが
ずっと空っぽのままだったので、
イラストを描いてアップしました。
『ゲームの開発頑張ります』
という気持ちを込めました。
(狐もぐりのキャラを使いましたが、
ケモノ学園な展開は予定していません🐱)