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[狐もぐり] 進捗
プレイヤーキャラクター
ケモノ巫女『梅結衣』移動モーション原画 WIP
今回はバネのように弾む動きになるような、
移動モーションを目指して描いてみます…😵💫
また、さらにキャラデザを調整したので、
動画を進める前に1コマ分簡易彩色して
バランスをチェックしました✍️
[狐もぐり] 進捗
モンスターデザイン
『冷之富士』
古い冷蔵庫の妖怪。
中型サイズのエリートモンスターを
想定して描きました。
ヒューマンタイプのキャラと並ぶと、
こんな感じのサイズ比になります。
ケモノ巫女『梅結衣』
ドット粒度確認用の待機ポーズの
スプライトの原画を描きました。
(回りくどい)
つまり…想定した大きさでキャラドットを打ってみて、
それが期待通りの見た目になるかどうかのテストです。
キャラクターの身長は約80pix(耳含まず)くらい。
どうなるだろうか…
・ゲームタイトル(仮)が決まりました
JP
『狐もぐり ~おまつりマッドネス~』
EN
『Kemono dives into the Den』
・世界観を刷新しました
新しいシステムに寄せて、
世界観を作成し直しました。
具体的に…ゲームの雰囲気を表現した
イメージボードを起こしました。
進捗:
ケモノ巫女 梅結衣(うめゆい)
通常移動アニメーションは、
彩色の作業に入りました。
ただいま、各コマを塗ってます。
髪アニメはリファインしつつ、
紅葉の落ち葉アニメも描いてきますー。