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髪のMatCap用テクスチャどうしようかお試し。静止画だと分からないけど動かすとエッジのシャープさが悪目立ちしてる気もするから後でぼかすかも。
髪と顔の調整中、スフィアから髪作るのにだいぶ時間かかってしまった、、!今回は某先生のテイストで作っていきます(・v・)9
シェーダーはいつものユニティちゃんシェーダー使ってます。Matcapでハイライト入れるの楽しい~~
プリンにDynamicBone仕込んで揺らして遊んでました。プルプルやー
深夜のトポロジ晒しタイム。今回は19972ポリゴンでした
ざっくりシルエットはとれたからディティールを足していかねばねば
メディア欄最新のサムネが頭つるっつるなのが気になるので髪作ってる
前髪作ったり目まわり調整したりしてました。服はまだ途中だけど夏っぽい爽やかな感じにしたいなー
Unityちゃんシェーダーのパラメーターをブラッシュアップして、光と陰の境目に彩度の高い色が入るようにしてみました。最近のイラストでよく見かけるので試してみたかった表現でっす!
3Dうさみみ娘、ひとまず一段落という事で記念にスクショ撮影!Unityちゃんシェーダーはまだまだ使ってない機能があるので実験的なルックも試してみたくなります。#unity #NPR