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スタヂオ黒胡椒@Virgin Blade開発中さんのイラストまとめ


趣味で3DCGやゲームを作っているがセンスをはじめとしてあらゆるものが足りていない。百合ヲタ発言注意!
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ハロウィンの季節ですよ。テーマがテーマなので結構ハロウィンっぽいクリーチャーがいる霧の夜の妖精譚をよろしくね。
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エスメラルダは今見てもお気に入りのデザインだな。コンセプトがちゃんとあってシンプルさとごちゃごちゃ感のバランスが良くて。

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「霧の夜の妖精譚」リリースしました。いろいろなものを操る能力を駆使して進むアクションアドベンチャーです。ぜひ遊んでみてください。
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2024-06-29

塗りの3DCG的な考え方についてメモ。
1.素のモデル
2.ライティング、シェーディング
3.エフェクト
4.ポストプロセス

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さん描いた。ゆっくりはっきりしゃべるのですごく聞き取りやすい人。

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リアルなサイズの両手剣をゲームで使うなら片手でぶん回すくらいが丁度いいかもしれない

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