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@qwjqwj314 きらびぃさんの依頼で作った黒線画機能は有能だなぁ。
①160x100ドットカラー画像
②80x25ドットカラー
③160x100ドット黒線
④②のぎざぎざカラーを③の黒線を重ねて誤魔化す!
ガレットランチさんから元画像を教えていただいたので #PC8001 でチャレンジ
①色割り当て後
②ハード制限(色解像度80x25+1行色変え20回)
③黒ラインを加えて四角い色境界を誤魔化す作業
④専用ツール(再生中)
#セミグラ作成機
https://t.co/OLaLVdqyAc https://t.co/vllXEXzr6X
ありがたく見させていただきました。
大分勘違いをしていたようです。_| ̄|○
彼はAKIRAではない。
彼もAKIRAではない。
https://t.co/mrJxY5nrxE より引用
#AKIRA https://t.co/IpAR41JOwT
早速、遊ぼうかなと思いましたが、TMS9918のお絵描きも一筋縄では行かないのですね。
それでも、#piroPAINT9918 さんのPixelConvert機能のおかげで、色合いは合わせられそう。
これが無かったら9918カラーに変換するだけで挫折してました。
そもそも2色目のカラーが間違っていました_| ̄|○
一応絵は再現されたみたい
左上はファイル名で壊れる場所なので修復用のファイル名を設定すれば直ります
ただ画像が一致しているだけでは動かないゲームがあります
シミュレータの選択ビットに従ってビット0とビット1を割り当てる必要があります
元絵はこんな感じで作ったんですが、ここからどうすれば160x100ドットの絵にすれば良いのか、、、
もちろんPC-8001レギュレーションなので2x4ドットの範囲は1色だけです(背景色は黒固定、色替えは1行で20回まで)