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PC-8001, MZ-80K, MSX, FM-7, X1あたりのemu関連ツール公開中(bugfire2009.ojaru.jp)。当時のテープのファイルへの変換で困っている方お手伝いします。◆DumpListEditor:ダンプリスト入力補助ツール:BASICキャラクタ入力、Tapeのデータ化も
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いつもアドバイスありがとうございます。

スキャンし直しで位置ずれましたが、全体の色合いとしては、納得できる感じにできました。

全体同じパラメータでは限界で顔のドットとかは、この後手修正かな。

ただ全自動にしておくと、同一パラメータで前後の絵も作れるんですよね

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MZ-80Bモード(320x200)

MZ-2000モードはできていないので、最後はMZ-1500モード

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①最近のアニメやゲームは黒線ほぼ無いし、色も微妙な色あいなので、なかなか難しいです。

②アニメ塗りにするのであれば、無理やり線出しして、好きな色とパターンで塗り絵のように塗っていくかですね。
原画のイメージを壊さないで塗れるかはセンスしだいかと。

③DLE画伯による塗り絵結果

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やっぱ、あるるかん じゃないと、、、

って、中身、しろがねかいw

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正解はこれでした!

データの順番は合っていたのですが、DLEのアセンブラにバグがあるようでソースポインタがずれて、難問になってしまいました。
とりあえず、ハンドアセンブルで絵は出るようになりました。

MZ-1500ローダとしては終了です。

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携帯でコピペしたら滲んじゃったので、保管しなおしておきます。

①PC-8001 160x100 8色 8dotマス内1色 行色替20回
②PASOPIA 160x100 8色 制限無し
③MZ-80B 320x200 1色
④MZ-1500 320x200 8色



https://t.co/OLaLVdIHOk

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PC-8001用:160x100 8色 制限もろもろ

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320x200のモノクログラフィックもなかなか良いんでないかい?

PC-8001のツールで作っているので4枚合わせるのが面倒だけど

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