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サイズ調整以外にもいろいろやってます。
差分チェックして異なる部分だけを抽出し、ゲーム内では立ち絵にこの差分をぺたっと貼ることで容量をだいぶ節約。
この抽出処理も高速化するためグラボにやらせてみたりで、あとで楽するために色々挑戦してます。
主人公立ち絵は600枚。表情差分、衣装差分詰め込んで切り替えられるようにしてあるからだいぶ多い!
単にイラストだと一人のが70枚、多人数なのが350枚。下書きは含まず。
#貴様のレイヤー数を数えろ
お気に入りというか今年描いたゲーム素材以外の一枚絵列挙な感じです!
#今年も残りわずかなのでお気に入りの4枚を貼る
#2023年自分が選ぶ今年の4枚
いいニーハイの日を見て急に描きたくなった制作中ゲームのニーハイ代表、エミル。当日急いでも間に合わないので、時間かけてちゃんと描きました!
#スーパーゲ制デー
百合モノSRPG「ルミナス・リリアン」制作中!
シナリオ実装進めたり、立ち絵や差分作ったり、マップ作ってユニットを配置したり、UIや戦闘システムを改良したり、ゲーム全般まんべんなく進めてます~!
#今月描いた絵を晒そう
リクエスト絵とキャラビジュアル公開となんかかわいいやつ。このほかにゲーム内イラストをいろいろ!