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まかろにさんのイラストまとめ


某CGプロダクションで3Dモデラーやってます。
3dsMax、Mayaをメインに使っているけど、最近はblenderも勉強中。

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# 3dcg b3d

ミホノブルボン。

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メジロの建造を開始。

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ダイタクヘリオス。

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まつ毛のラインだけ髪の上に出すテスト。Freestyleを合成するにはAlphaOver使うかSeparateRGBA挟む必要があるっぽい。eeveeでもAOV使えるようになったので範囲のマスクはAOVを使用。

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髪のボリューム感でもう5日くらい悩んでる。

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ゴールデンウィークなのでミホノブルボンの建造を開始

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設定画に合わせるカメラの焦点距離はいつも迷うけど、今回は試しに顔アップを200mmに合わせてみた、はずなのに200mmの頭のデカさが気になる...
カメラの距離とかもあって思ったより難しい問題なのかも

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freestyleで出せない交差ラインをカラーマスクを使ってコンポで出す

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