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まかろにさんのイラストまとめ


某CGプロダクションで3Dモデラーやってます。
3dsMax、Mayaをメインに使っているけど、最近はblenderも勉強中。

フォロー数:405 フォロワー数:5150

一通りパーツをそろえたのでここから形状を詰めてく。

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マチカネフクキタル進捗、ざっくりバランス調整。

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ハイッ!マチカネフクキタルデス!

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AfterEffectsでパスをアニメーションさせて各方向からライティングされた影を作成するテスト。影テクスチャの番号をリグで制御すればそれなりに使えるかも。 

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髪は
1.作成した正面図に合わせて房を作る
2.房に厚みをつける
3.房どうしをくっつける
という手順で作ってます。

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エイシンフラッシュ進捗。テクスチャ描いた。

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プルシュカでカメラマップ。

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エイシンフラッシュ進捗。とりあえずパーツ揃えてblenderに持ってきたけど、やっぱりfreestyleは交差ライン出せないのがつらい。

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パーツが多くて一向に進まない。

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