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blender→キャラクターの面貼り10分くらい。首と肘あたり。
blender→1時間。敵キャラクターの実家のトレーラーハウス。クーラーボックスと肉たたき作成。ゴミ袋はSynty Studiosのアセット。
作業記録
blender→20分程度。肩周りは一旦保留して手を開始。Udemyを参考に人差し指から
マスク部分が黒くならなかったので設定を確認。Viewport Overlays→SculptのMaskのチェックが外れていた様子
学習記録(Adventure Creator)
Adventure Creatorの2Dチュートリアル15分くらい。
キャラクター移動関連。かなり使いやすそう。
学習記録(Udemy)
Blender1分。IK向き決定用ボーンの親をスタンドのベースに。「Keep offset」。
Unity1分。ダメージエフェクト準備。
学習記録(Udemy)
Blender1分。(自分としては)唐突に原点にコーン設置。勉強を刻みすぎて何しているかわからない状態だが、これをやめるとまた1年くらいBlender立ち上げなくなるのでこれで良し。
Unity1分。X、Y共に移動していなかったら移動アニメーションオフですよ的な2行。