SUGIMOTO Yoshiakiさんのプロフィール画像

SUGIMOTO Yoshiakiさんのイラストまとめ


ゲームとか作ってるよ。

シェーダー関連
min.togetter.com/NG6LKBH

どうぶつの森マイデザイン
min.togetter.com/m9VznAb

@catzpaw.bsky.social
pixiv.net/users/4860
catzpaw.cc

フォロー数:326 フォロワー数:821

おっとトークンが溢れた。94トークンまではすぐに減らす用意があるけどできれば1000トークンぐらい削りたいので全体の構造を見直す時期が来た感じ。

1 5

『レジーナとおよそ7人の悪魔』
戦闘の設計をやってた。概ねいい感じになってきたのでここからはコーディングだ。めんどくせえ。
生成した敵キャラを格納するスプライト領域が普段空いてるのももったいないので、戦闘結果表示用の顔グラフィックでも入れておく。

2 17

『レジーナとおよそ7人の悪魔』
BGM4曲入れたところでSFX全部使いきっちゃった。
これでエンディングまで戦う。

1 2

やったーガンビアベイちゃんカワイイ!

0 1

『レジーナとおよそ7人の悪魔』
ゲームの遷移を入れ始める段階に来てキャラが必要になったので適当にドット打ってる。キャラデザ固まったらブラッシュアップするよ。

28 159

『レジーナとおよそ7人の悪魔』マップにいろいろ配置。まだちょっとバグってるけど概ね宜しかろう。タイトル通り、まれに7人目の悪魔が生成に失敗して6人になるのは仕様です。

1 10

3パスで地形生成してたのを2パスに減らした。あとグラフィックがゴチャゴチャしてたのをシンプルで規則的でお花畑な感じにした。とりあえず地形は良し。次いってみよう。

1 11

流石に2年もゲームをリリースしてないのはどうかと思い、簡単にできそうなのを作り始めた。
タイトルは適当に『レジーナとおよそ7人の悪魔』と決めたので、行き当たりばったりに内容を作っていく。多分RPGだから、まずはパーリンノイズでワールドマップの自動生成。

4 25

装甲破壊後は警戒陣で行くかーと出てみたら一発でスナイプ成功。キャップ火力の大和型長門型を支援に出したのは正解だった。昼の戦闘時間が短縮できるのでストレスが減る。
宗谷と涼波を掘るので資材消費の面ではここからが本番だ。ここまでは燃料13万ボーキ8万バケツ600ぐらい。

0 0

高波改二!戦闘詳報と引き換えに見張員★8持ってくる。
イベントはE3まで終わって史実通り高波はフルボッコにされて黒潮がノーザンプトン沈めてた。

0 0