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#b3d #blender 全体像的にはだいぶできて来てた。訳があって体が2種類あるんだけど、細い方が細すぎてヤバイね。
#b3d #blender #手 だいぶ久々にモデルを触った。。麻雀やりすぎ注意しつつ。手はもうこれでいいや。手首も最低限ライン45度は担保…したはずなので。厳しい角度が多いけど、たぶんものすごい時間吸い取られそう 明日以降の空きは髪の毛で頼む。明日のあたい。
#b3d #手 よく見える角度とダメな角度がある。。基本的に握るとキツイ。 よくポージングイメージ作って、角張らせれば早めに終わる感。 手の内側の指の付け根の握ると膨らむ肉。 上手く表現したいけど、補助ボーン必要じゃね・・・? 完
#b3d 指ずっと放置してたけど、この人指結構アップになるイメージポーズあるし。アカンね。くそ眠い 日中にしっかりお仕事するとダメだ。
#blender #フェイシャル 歯と舌やってなかったわ。とりあえずは一旦顔終わり。明日からは髪ちゃんと生やして、今あるものを大体全部のせにしてUE4持っていきたい。
なんだこの落ち武者感。。256polyでって結構キッツいね。。寝る。
#b3d #blender初心者 足曲げたら、下着との干渉って結構複雑なのね。。移動しないといけないの?・・・うーむ。。
#b3d #blender初心者 ルーズソックス。それっぽく。
ちょっと変えるといろいろ妙な変化があって楽しい。まさにぬいぐるみ作るためのアドオンって感じだのぅ
シリンダーに行うと何か妙。。なにこれ。実行後は多少それっぽいけども 閉じた形状じゃないと何か問題があるのか。もうちょっとやってみるしかないか。。