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Toshihide Miyataさんのイラストまとめ


CINEMA 4Dオジサン / Marketing @ Maxon
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# c4d

パンケーキが1枚目から綺麗に焼けた

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Cinema 4Dの通常ライティングのみ。商品写真のシミュレーションテストとレンダラー比較。ProRenderは隠面消去されるから、板ポリに発光マテリアルを貼ってソフトボックスライティングするときに法線に注意と保存形式が32-bitじゃないと色がちゃんと出ないので注意が必要だった

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Cinema 4Dで簡単に球体のヘクサゴンを作成する方法。
球体プリミティブのタイプを20面体にして、ボロノイ分割を適用。自分自身をボロノイのソースにして、ポイント生成はオフ。
破片のオフセットに値を入れて、反転を有効でOK。反転がオフならヘクサゴンが並ぶ。

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SSSとソフトボディのシミュレーションをリアルタイムで遊べるサイト、ずっと遊んでられる。
https://t.co/1y8R8YyM8u

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前RT、Cinema 4Dでもサーフェイスデフォーマ使えばできる。トーラスを平面に展開できないから、デフォーマでトーラスにしているけど。

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Mixamo+Cinema 4D 乳揺れシミュは、設定はこれだけ。超シンプルです。

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リダクションしたら行けました。
次はソフトボディで落とされるオガタツですかね。

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