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スーパーゲームクリエイターはるひめ |vket2022 Summe | VRChat用アバター販売中さんのイラストまとめ


VRChat用アバター制作しています。スーパーゲームクリエイターと名乗っていますが、社会人経験0の30代のおっさんです。下手でも毎日の練習を呟きます。 Booth→supergamecreator.booth.pm 作品→sketchfab.com/haruk

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新アバターモデリング日記19日目。

・6枚羽を改善。
・腰アーマーの型地を整えました。

・腰アーマー
Mayaでローポリを作りながら型を調節しています。
なんかパッとしません。

・6枚羽
シルエットがかっこよくなるように調節しました。

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新アバターモデリング日記12日目。

・手を修正しました。
・顔を修正しました(失敗しました)
・胸のパーツを少し修正。
今回は手の造形に力を入れます。
進捗は遅いですが、いいものになってきています。

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新アバターモデリング日記11日目。

・顔とツノの部分を修正。
・肩の羽パーツを変えました。
今までは腕に依存して動いていましたが、方に依存するパーツと腕に依存する二つのパーツに分けることにしました。
分けることにより、腕をおろした時でもシルエットが変わらない。

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新アバターモデリング日記09日目。

特に修正したのが、顔と羽。
顔はだいぶ完成してきたと思っています。もう少し良くしたい。羽は金属の部分作りました。かっこよくなってきたんでは無いでしょうか。

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新アバターモデリング日記08日目。

今日修正した部分。
・眉毛の部分。
・顔の型を変えました。
・6枚羽の型地を修正。
もう少し顔を良くしたいんですが、日に日に劣化している。

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新アバターモデリング日記07日目。

今日修正した部分。
・腰アーマーのかたちを修正。
・6枚羽の型をととのえました
ちょっと劣化したかもしれないが、大体完成イメージ固まってきた。
明日は顔。

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新アバターモデリング日記05日目。

今日もZBrushでラフを制作。
今日は顔の部分を重点的にいじくりました。パッとしないのでもう少し改善しようと思います。今回はまつ毛のふさを多くするつもりです。

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新アバターモデリング日記04日目。

今日もZBrushでラフを制作。
今日も全体のバランスを見ながら三面図に近づくように型を整えました。
・肩パーツの羽を改善。
・スカートの型地を追加。
・腰アーマーの型地を調節。
・ヒールを作りました。
・タイツを作りました。

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新アバターモデリング日記03日目。

昨日に引き続きZBrushでラフを制作。
今日も全体のバランスを見ながら三面図に近づくように型を整えました。
・肩パーツ羽を制作。
・スカートの裾の型を修正
・6枚羽を改善

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新アバターモデリング日記02日目。

昨日に引き続きZBrushでラフを制作。
全体のバランスを見ながら三面図に近づくように型を整えました。
・肩パーツを追加。
・服を追加。
・スカートの柄を追加。
・6枚羽の型を整える。
・髪の毛を少し横に広げました。
・色とマテリアル。

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