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3Dホッケーの迫力を2人対戦で味わうにはこの形しかない!ただいま制作中
#Unity Processingでの不完全燃焼を晴らす 音楽(FFT)×弾幕
#Processing 音に合わせてBoxが伸び縮みする。低音は内側、高音は外側。バスドラムで花火!
Processingで遊んでみた2 「wallpaint」 黒壁にペンキをぺたぺた 飛び散り方をリアルにしたかったけど、これで妥協。