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DAIKIさんのイラストまとめ


ゲームを作ってます。 @andgear_games
andgear-games.com

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破裂する植物の敵を作ったけど、だんだんみかんに見えてきた

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主人公の2人

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LightのRangeが15くらいでも、近い壁の影が消える...

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ホラゲになりそう

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MusicGameEditor、メイン部分ができた!

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あれ、UnityのSpotLightだと近いオブジェクトの影が消える

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ホラゲ用の道路を自動生成してみた。思ったより良い感じになる!

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GridBasedLight 覚悟して挑んだけど5分でSpotLightに改造できた。敵の視野にも応用できる

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GridBasedShadow 特に意識したわけじゃないけど、3次元に対応してた。Minecraftっぽい

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Grid単位のShadowを作ってみた。しきい値と角度を設定すれば敵の視界判定にも使えるかもな、AssetStoreに出してみようかな

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