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超昂モデル進捗。
未調整な所はありますが、大体出来てきました。
blenderで行うUV展開やボーンとウェイト調整の理解が前よりも深まってきました。
モデルが出来てきて扱える機能も分かって広がるのは嬉しい事です。
#b3d
blender2.80以降でアニメ風のマテリアル作成する時の注意
デフォルトだとビューポートの表示の色味が淡い為、
『プロパティ』⇒『レンダープロパティ』⇒
『カラーマネジメント』⇒『ビュー変換』
で設定を『標準』に変更する必要があります。
この設定の差で表示が大きく変わります。
#b3d
久々の超昂モデル進捗です
最近はBlenderの操作レポートを作成したり、Vtuberのイラスト描いてたりしていた日もありましたが、着実に進んでいます
ホントにレポート作成した事でBlenderとの仲も良くなっています
ただまだ疑問に思う事が多くあるので、それを解決しつつ進んでいきたいです
#b3d
つーさん ツインテールの日ということで、
前に描いたイラスト少し改修投稿です。
ギリですいません。💧
#インサイドちゃんMark2
#ツインテールの日
3ヶ月間ジム筋トレの成果を一部公開。
体重をキープしつつ、体脂肪を減らす事に成功しました。
来年はジムで得た知識を自主トレ(主にプランク)に活かしていきたいと思います。