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daxinujita(イヌジタ)さんのイラストまとめ


普段は3DCG・モデルの制作や関連講座等をまとめ、レポート制作をする人です。 主な制作使用ツールはMayaやBlender、SubstancePainter、Photoshop 、saiです。

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素敵すぎて自分もチョコになりました。

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今年最後の超昂モデル進捗。今年から来年にかけて調整中です。

ハイモデルのポリゴン数が多かったのでUVから再調整で見直しで
再度テクスチャへ描き直し+クオリティ上げ調整へ。

抑えていたい事は出来ましたので良かったです。

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ツィートで流れてくるクリスマス仕様のイラストやらモデルが流れてきて、やりたくなりました。

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超昂モデル進捗。問題はまだ山積みですが、とりあえず表現したい完成イメージ調整は一区切りはついた感じです。

このイメージでblenderの機能を試し慣れ進む事を目標に進めていきます。

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超昂モデル進捗。久しぶりに平日に作業ができました。少しずつ確実に進みます。

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超昂モデル進捗。テクスチャ作業はまだですが、今日最低限表現したい事は行えました。

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初めてMayaで作成した時のポルシェ戦車です。

最初タグ付けに迷いましたが、ポルシェって自動車メーカーだし、
戦車ってメカだし良いかと思いました。


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繋いでみましたが、画像赤い枠のような認識で大丈夫でしょうか。
白眼の輪郭線は消えましたが、他の所にも影響が出ましたね、、。

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失礼いたしました。新しいマテリアルを割り振りレンダリングを行ってみましたが、今度は元に戻りましたね、、。

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超昂モデル進捗。髪と各他調整と細部の作り込み、仮UVまで調整。モデル調整としては落ちついてきました。テクスチャまであと少し、、。

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