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daxinujita(イヌジタ)さんのイラストまとめ


普段は3DCG・モデルの制作や関連講座等をまとめ、レポート制作をする人です。 主な制作使用ツールはMayaやBlender、SubstancePainter、Photoshop 、saiです。

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超昂モデルまとめ。ねんどろいど風「エスカレイヤー」その1。

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久々の超昂モデル進捗。一旦今のクオリティのまま、ポーズを付けたり別の制作を進めようかと思っています。

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超昂大戦のHPを覗いていたらスマホとPCで表示が違うんだなーって思ってみていたら、タイトルロゴの後ろの背景建物が思いっ切りフェスティバルゲートでした。懐かしいなぁ。

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こっちはノードの線画描画。頂点ペイントのため安定性はありますが、
描画線の太さや細さを調整できる方法が分からない事とFreeStyleより粗くなる印象、、。

綺麗にする方法が何かないかが悩みどころ。

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素敵すぎて自分もチョコになりました。

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今年最後の超昂モデル進捗。今年から来年にかけて調整中です。

ハイモデルのポリゴン数が多かったのでUVから再調整で見直しで
再度テクスチャへ描き直し+クオリティ上げ調整へ。

抑えていたい事は出来ましたので良かったです。

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ツィートで流れてくるクリスマス仕様のイラストやらモデルが流れてきて、やりたくなりました。

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超昂モデル進捗。問題はまだ山積みですが、とりあえず表現したい完成イメージ調整は一区切りはついた感じです。

このイメージでblenderの機能を試し慣れ進む事を目標に進めていきます。

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超昂モデル進捗。久しぶりに平日に作業ができました。少しずつ確実に進みます。

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超昂モデル進捗。テクスチャ作業はまだですが、今日最低限表現したい事は行えました。

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