//=time() ?>
今年最後の超昂モデル進捗。今年から来年にかけて調整中です。
ハイモデルのポリゴン数が多かったのでUVから再調整で見直しで
再度テクスチャへ描き直し+クオリティ上げ調整へ。
抑えていたい事は出来ましたので良かったです。
超昂モデル進捗。問題はまだ山積みですが、とりあえず表現したい完成イメージ調整は一区切りはついた感じです。
このイメージでblenderの機能を試し慣れ進む事を目標に進めていきます。
初めてMayaで作成した時のポルシェ戦車です。
最初タグ付けに迷いましたが、ポルシェって自動車メーカーだし、
戦車ってメカだし良いかと思いました。
#メカモデリング楽しみ隊
#カーモデリング広め隊
@iRi_E 繋いでみましたが、画像赤い枠のような認識で大丈夫でしょうか。
白眼の輪郭線は消えましたが、他の所にも影響が出ましたね、、。