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ゲーム開発もそうだね! https://t.co/hSnWvAKvy2
GIとか影とか意識して球を書いたけどわシェーディングが歪でボコボコになっちゃった テヘ
ShaderFX で川を作ったよ! UVスクロールだけじゃ寂しいので、頂点にノイズを加えられるようにしてシルエット的にも動くようにしたよ! (SEKIROの川とかも多分同じ作りなんじゃないかなぁ) #Maya
全表情パターンを重ねて表示したら、大迫力で草生える
我ながらいい表情できた
プレビューウィンドウで確認しながらウェイト作業できたりするのほんま便利。 あ、だけどアニメーションウィンドウでグラフエディタは無いのかな???結構困る。
待機と攻撃モーション作成。 中割が少し変だけど可愛いからいっか! #個人開発 #Unity #ドット絵
新キャラ追加! 名前「木こりのオースティン(仮)」 #Unity #個人開発 #ドット絵
新しいキャラ追加した^_^ アニコンまで組み込み。 #Unity #個人開発 #ドット絵