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Dot蜥蜴さんのイラストまとめ


読みはどっととかげ。ゲーム制作アカウント。『ダーゴラス』『エディの人間大砲』『腹が減っては勇者はできぬ』『腹ぺこウィッチコロシアム』『邪神パヌーマの復活』の作者。freem.ne.jp/brand/5725 ↓↓↓youtubeに自作曲もあります。misskey.io/@dottotto
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常にメニュー画面と同じステータス欄を表示しておきたかったんだけど、これに苦戦してた。最終的にこれだけで良いと気が付いた。基本システム理解してないのまるわかりだな。

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オープニングで印象付けるべきは闘技大会で勝つと賞金がすごいよ、ってことだよね。これでプレイヤーに勝つためのモチベーションを与える。ゲームのシナリオはこのくらいわかりやすくてもいいと思う。

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たけしのクソゲーRPG2クリアしました。ギャグももちろん面白いんですけど、後半ちゃんとシナリオが盛り上がるのはギャグゲームとして貴重だと思います。ギャグだけだと途中で飽きてしまうことが多いんですけど、このゲームは最後までダレないのがすごいですね。

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IAの絵を描いてるんだけど、あのはかなげな感じは出ずに、どこか人の良さそうなそこらにいそうなお姉さんになっちゃうんだよなあ。もはや、これは僕の持ち味としてとらえた方がよさそうだ。

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すごい違和感。やっぱりドットの大きさがアイコンとキャラ絵で違うからだろうな。今回キャラ絵は廃止しよう。ドットの歩行キャラだけで後は文章で魅力的に表現しよう。

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ちなみにこっちがいつも通り描いてみたやつ。いまいちなのでボツです。

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この前のラフ絵に自動着色したやつ(1枚目)をドット絵こんばーたで変換後、顔だけ加筆してみたもの(2枚目)。もうちょっといじればなんとかなりそう。今回は立ち絵廃止、この絵はステータス画面に使う。

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昨日のラフのバランスを修正して、自動着色で完成形のイメージを探る。ちゃんと体の立体感は出てるね。後はこのイメージ通りに線画を引けるかどうかだな。

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ドット絵で立ち絵描いてたら途方に暮れるのは目に見えてるから、普通に描いた絵をドット絵こんばーたでドット絵化してから、修正を加えるという感じでやろうと思う。これは狩る狩るガールをドット絵化したもの。

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作りかけのメニュー画面。立ち絵は悪くない気も、いまいちな気もするなあ。でも、クオリティー自体はいつも通りな感じ。一応、髪型はいじってスッキリさせてみた。

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