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常にメニュー画面と同じステータス欄を表示しておきたかったんだけど、これに苦戦してた。最終的にこれだけで良いと気が付いた。基本システム理解してないのまるわかりだな。
オープニングで印象付けるべきは闘技大会で勝つと賞金がすごいよ、ってことだよね。これでプレイヤーに勝つためのモチベーションを与える。ゲームのシナリオはこのくらいわかりやすくてもいいと思う。
たけしのクソゲーRPG2クリアしました。ギャグももちろん面白いんですけど、後半ちゃんとシナリオが盛り上がるのはギャグゲームとして貴重だと思います。ギャグだけだと途中で飽きてしまうことが多いんですけど、このゲームは最後までダレないのがすごいですね。
IAの絵を描いてるんだけど、あのはかなげな感じは出ずに、どこか人の良さそうなそこらにいそうなお姉さんになっちゃうんだよなあ。もはや、これは僕の持ち味としてとらえた方がよさそうだ。
この前のラフ絵に自動着色したやつ(1枚目)をドット絵こんばーたで変換後、顔だけ加筆してみたもの(2枚目)。もうちょっといじればなんとかなりそう。今回は立ち絵廃止、この絵はステータス画面に使う。
#ドット絵こんばーた
ドット絵で立ち絵描いてたら途方に暮れるのは目に見えてるから、普通に描いた絵をドット絵こんばーたでドット絵化してから、修正を加えるという感じでやろうと思う。これは狩る狩るガールをドット絵化したもの。