神崎恭介@RPGツクールVX Aceでのゲーム制作を主に活動中。さんのプロフィール画像

神崎恭介@RPGツクールVX Aceでのゲーム制作を主に活動中。さんのイラストまとめ


三玖推しです。 RPGツクールVXAceで、 五等分の花嫁のRPG、和風RPG八乙女の媛武者、新作、竹取物語異聞録(仮)を制作中。

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指を描くのが難しいというのには激しく同意です。自分も絵を描いていた頃は手(指)がおかしいと指摘をよくされ悩みました。
筆を置いて随分と立つので描いたとしたら、今だと更に酷くなっているでしょうね😖

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天地丸、彩蔵、茨鬼童子ときたら、あとは琴音でしょう。
これで主要キャラ大体作りました?
今日はこれで寝ます。

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気分転換に天地丸の歩行グラ作ってみました。
来姫さんのGB版のONIの動画では色が分からなかったので、ネットでイラスト見て参考にしてみましたが、
どこをどうすれば天地丸になるのか分からないONI初心者です…(;^_^A

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来姫さんのONI実況で得られた教訓の1つ。
癒し系モンスターを入れる事。
あの動画を見なければ使われる事のなかったキノコシリーズ。

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ゲーム実況さんに興味を持ってもらえれば幸いなので宣伝させてもらいます。

タイトル:八乙女の媛武者
構成:全8章(予定)
推定クリア時間:20時間余
製作ソフト:RPGツクールVXAC
製作状況:マップイベント等は8章中盤まで完了。
5~6章のテストプレイ、デバッグ中。

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ウチで構築したイベントはコモンイベントと松明を持ったグラフィックに切り替えるあたりかな。
これはダンジョンに入った際のイベント設定で、ダンジョンから出た際には逆の処理をするコモンイベントを設定していますね。

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ガチで陰影やハイライト入れるとクオリティは上がるんだけど、数こなさなきゃダメだから、当面ベタ塗りの方向で枚数を優先するか😓
描画と着色は1年近くブランクあるし、モチベーションはいまだ低いし…😓

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そんなに頑張られると、こちらも頑張らなけりゃならない気がするけど…四葉イベントでこっそり集中力持ってかれたから自分は休憩する😔

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