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とりあえず、髪のボリューム減らしてボーンに関連付け。髪の頂点多いので減らしたけど、法線おかしくなったかも。地肌が透けて見える。
クリスタに持って行って、しのぶさん用のデッサン人形と比べると、量感多めの感じ。もう少し細身にしないと。
[創作の勉強] 3D
Vroid上で前髪を修正。前方に膨らむ感じを加える。
Blender上で合わせて、顔の違い感じたので、ほほを細くする。
前よりは良くなった感じなので、とりあえず進めてみます。
[創作の勉強] 3D
将樹くんの表情用テクスチャの試し。
ちなみに、他の、やぶれてるとことかは、漫画の場合は、上書きすることになります。
さて、では違うキャラに着手するか。。。。
[創作の勉強] 3D
脚の指のゴムゴム状態は、近くにあるルートボーンのウェイト持っていた為だったので、それを0にして解決。
各指のボーンは、MB-Lab は一段多いみたい。ポーズ付け直すなら、そのままで良し。
とりあえず、ここまでのもので試し描き。
[創作の勉強] 3D
今日は期初に申請した有休なので、将樹君のモデリングの続き。
図1:髪はローポリ状態の方が将樹っぽい。
図2:作業進めて、服はテクスチャで適当に塗って、
クリスタに取り込んで、テスト。
メッシュの方はいい感じ。
ゴムゴムになってる部分は、ボーン絡みと思ってます。
[創作の勉強] 3D
クリスタサンプルがポリゴン数のわりに滑らかなのは、スムーズシェードと、辺のシャープによるものみたいなので、さっそく真似して適用。クリスタに持って行って、LT変換かけた時に、これまでは辺がやたら出ていたのが、欲しいとこだけ出るようになりました。
後は、はみだしと質感。
[描き初め] レンジ in るーく
年末に「閉店」と言いながら、早々に「開店」しちゃってます。(どこか道場でも行こうかと思ってたのが、体調悪くて中止。)
ep10の4p分はほぼ出来。ep11 に着手しています(繋がり詰めて、ep10に反映させるため)。
局面描くと、くつろげます。
[構想中] ネットで将棋するキャラ
作者が81道場で対局した時の気持ちを絵にしてみる。
4局目。
感想戦機能を初めて使いました。
慣れないので、リードしてもらい、手筋を披露してもらう。ときめきますね。
相手の方の親切だからね。。キャサリン。。
対局してくださった方、ありがとうございました!
[構想中] ネットで将棋するキャラ
作者が81道場で対局した時の気持ちを絵にしてみる。
3局目。
「ありがとうございました・・・」
相手の方の気持ちも大切にね。。キャサリン。。。
対局してくださった方、ありがとうございました!
。。。一局一局が大切。。。。
構想中] ネットで将棋するキャラ
作者が81道場で対局した時の気持ちを絵にしてみる。
2局目。連敗。
「こんなはずでは・・・」
現実は厳しいね。。キャサリン。。。
対局してくださった方、ありがとうございました!
。。。一局一局が重い。。。。