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えるえむさんのイラストまとめ


趣味で3Dやってます。
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GeometryNodesでちょっとしたやつを作成
1枚目円に配列
2枚めワイヤーフレームに配列
3枚目同じメッシュをコピーして頂点グループを割り当ててディスプレイスで大きさ調整

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左がデータ転送 右が法線編集 やり方が悪いのかデータ転送だと影がガタ付く、法線編集だと綺麗にでる

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ザクヘッドチャレンジしてみた
2枚めがモデファイアオフの状態
Speedflow大分なれてきた

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こんな感じでベベルノードでマスクを作って汚れを表現してます。
1枚目がベベルノードでエッジを抽出したやつで2枚目がそれにプロシージャルを掛け合わせて汚れぽくなるようにしたやつ
現状Cyclesでしか再現できないのでEEVEEではまだできません。
早く出来るようになってほしい。

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モディファイアーでモデリング
後で編集もできるんで結構便利
speedflow を使うと数倍早くできますよ。

今流行りの非破壊モデリングってこれでいいの?

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クロスボーンガンダムの頭途中経過
speedflow Fluent DECALmachine の練習

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SubstancePainter でグラデーション

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テクスチャ有り無し
SubstancePainterは良いよ

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大分ゴテゴテしてきた。

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Crease 使うようになってからローポリでモデリングするようになってきた。

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