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表現の自由的に同人界隈は良い場所だった
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同人のままでは限界が来る
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会社を設立して進歩するしかない
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出すゲームが悉く大ヒット
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著名な作家に外伝オナシャス
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アニメ化ばんばんする
(2012年時点で社員達の人生安泰√)
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FGO
なんかすごいことになった ←今ここ
この記述自体は2003年の話であり、まさにこれからどうしていくかっていう境目だった模様
そして会社を更に躍進させること9年後、2012年の時期では既に社員人生安泰√だった
ただそこで満足せず、その爆発力をバネとして、前へ、更に高みへと歩みを止めずに進んだ結果、今現在に至る