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RPG『地図の時間~言葉集めの冒険譚~』β体験版公開など ~今週のフリゲ・インディーゲームトピックス - もぐらゲームス https://t.co/gUJaMFIPeP 今週号掲載しました!よろしくどうぞ。
『地図の時間』β体験版軽くプレイしたけど、支給制の回復アイテムとか、「ワード」の在処(≒イベント発生箇所)や宝箱のレーダーとか、遊びやすさへの配慮がいい感じすな。
仕掛けを解いて経験値得られたり会話からも装備できる「ワード」が生まれたりとザコ戦控え目でも戦力強化できるのも有り難い。
ランダムホラーADV『メイドインザダーク』公開、アクションRPG『らせつ封魔伝』リリースなど ~今週のフリゲ・インディーゲームトピックス - もぐらゲームス https://t.co/MjQMmNKOG4 今週号掲載しました!よろしくどうぞ。
バフっとファンタジー:いやー、今度こそ詰んだかと思ってから勝ち筋見えた、けどやっぱり厳しくて最後はマジで一手差の勝利だった……
(難易度HARDな上にザコ戦縛りなので、そこにこだわらなければここまでキツくはないとは思います)
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マップはシンプルに抽象化されていて、しかもランダムエンカウントなんだけど設定でエンカウントを完全OFFにできるというザコ戦縛りマンに嬉しい作り。ステート詳細表示やターンごとに見返せるバトルログと、戦略構築をサポートする仕組みも整ってます。
バフっとファンタジー、面白いんだけど管理する要素(スキルやバフ)が処理限界超えた無理、詰んだぁ→(数日後)いやこれで行けるか!?を無限に繰り返してます。
即時発動スキルやキャラ交替を駆使するシステム、ボスの調整が秀逸で良作なのは間違いないと思う。キャラも個性的で掛け合いが楽しい。
バフっとファンタジー:今度こそ詰んだかと思った宝物殿の守護者、1日あけたら勝ち筋見えて何とか打開……!
このゲーム、ターン開始前にキャラ交替で入れ替わり立ち替わり即時発動スキル使ってバフ・デバフで準備整えられるのがほんとユニークだな。タイトル通りのバフ盛りの勘所も少し見えてきた。
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2DアクションRPG『フォーチュンサモナーズ 』Steam配信開始など ~今週のフリゲ・インディーゲームトピックス - もぐらゲームス https://t.co/V8GweYyvGv 今週号掲載しました!よろしくどうぞ。