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ふらんねる の 胡麻和えさんのイラストまとめ


ふらんねるです。デジモンが好きです。デジモンアニメは普通です。
WindowsPCのデスクトップ上でデジモンを観賞、育成するWPFアプリ「DigimonBreeding」を作成しています。よろしければ是非プレイしてみてください。
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めっちゃ今更なんだが、アルゴモン究極体の角が、公式絵では赤、カードでは紫なんだけど、色が変わる設定とかってありましたっけ?ご存知の方いらっしゃったら教えてください💦

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ブレイクドラモンも打った。公式のものが個人的に微妙だったので、公式のアルティメットブラキモンのを基にしてオリジナルで打ち直し。これもギリギリの出来かなぁ。多分色付いてなかったら判別つかなそう。

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今日はオリジナルでダイブモンを打ってみた。立ち絵は以前打ったフェレスモンの16ドットを流用。落ち込みドットはバイタルブレスのポーズを参考にしてみた。
うーん、まぁギリギリのできかなぁ?自分じゃ評価できない。

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未だにスティフィルモンとラセンモンの見分けがつかない。どこが違うの??

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誰が何と言おうとマルスモン。すまん。

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カンガルモンの16ドット、グローブ部分を大きくしてみたらバランスはどうにかとれた気がしたのでこれでOKにしよう。ってかするしかない。他に思い浮かばない。

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カンガルモンの16ドット打ってみたが・・・。なんだろ、特徴は表現できてると思いたいんだが、なんでがすごい不格好な気がする・・・。どうしたらもっと良くなるか・・・。

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カブトムシモチーフのデジモンだけでもうすぐDim作れるくらい多いのどうにかならんか?もう少し別の虫も増やしてほしい。まぁどれもかなりかっこいいんだけどね。

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デビドラモン、どちらの16ドットで打つべきか・・・。前者はデビドラ感薄い感じするけど、後者はアクションさせにくい。難しいなぁ。

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アカトリモン→フェレスモン
石にする→石像にする、と今まで気づいてなかった。共通色があるのでコカトリじゃなくアカトリを採用。

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