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ムゲンドラモンがメタグレ、メタマメ、アンドロ、メガドラ、メタティラのジョグレスと思ってる人多くない?その技術を元に作られた設定なんだよ。(勿論ゲームとかでジョグレス進化するのは面白いので問題無し)。あとアンドロは他4体の試作設定だからムゲンドラへの反映パーツが少ないのは当然。
デジモン公式のドルモンのサイズ見解って昔と今で全然違うのな。なぜギルモンは等身大ぬいぐるみダメでドルモンはいいのか分からなかったけど、最近のドルモンのサイズ感ならギリ等身大行けそうな感じだ。
ご指摘もらった。ビットモンにもあるので哺乳類の意匠という説がどうも有力のようだ。ネズミなのか四つ足なのかどうもいういう体形のデジモンに付いてるみたい??
トゲモグモンってワームモンの友情のデジメンタルになってるけど、アルマジモンと似すぎてるのでミスだと思ってる。頭部の意匠が同じなんだよね。あと鼻も似てる気がする。まぁ今更どっちでもいいんだけど。
#デジモン進化ルート構築
コエモン→ノヘモン→ザミエール→エンシェントトロイアモン
植物系+射撃系で起用したけど割かし好き。最後Aトロイアに進化するところもポイント。(ザミエールが完全体なのが気にくわないけど)
デジモンGGの新規幼年期、プヨヨモンだけ有用かもしれん。幼年期Ⅱで水棲って淡水系のウパ、チャップと海水系はプカくらいの認識。脊椎動物寄りのプカとは差別化出来てるのでプヨヨ自体はキャラ被りしてない。サンゴやシャコの進化前として存在意義が成立する。ポヨの分岐先なら良かった。
砂漠に絞ってデジモン考えてたら結構いてdimに収まらなかった。勿論エジプト系(ファラオモン等)を含めてだけど。砂特化が少ないだけで風呂敷広げればそれなりに対象デジモンいたわ。ハリネズミとか砂漠生息の種がいるらしいのでエリスモン系譜はタイタンdim出してもよかったのではと思う
ウィザーモン等の魔法使い系の成長期はピヨモン推し。技がマジカルだから魔法要素あるよね。成長期から成熟期への進化って、そのくらいの要素で繋がる方が面白いなぁと思う。新規で成長期が増えるのを悪く言いたいわけでは無いけど、出来れば増やすなら成熟期以上にして欲しい。