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フラ丼 3DCGさんのイラストまとめ


主にBlenderでキャラモデルを作っています。

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# 3dcg

2021/02/13

・たのまれ物の制作
・英語の勉強(ちょっとだけ)

引き続きちょっとだけテクスチャ制作。
スカートのフリルを終わらせて、あと見落としてた袖のボタン等を描き足しました。
テクスチャのサイズを節約しすぎて細かい部分がギザギザしてる🤢

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2021/02/10

・たのまれ物の制作

スカートのテクスチャを描き込みました。
影の色が濃いからもう少し明るくしようかな🤔

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2021/02/09

・たのまれ物の制作
・英語の勉強(少しだけ)

革部分のテクスチャほぼ描き終わりました🎨
もしかしたら気分でもう少し影色を濃くするかもしれない。
塗りが好きなんですが、適当なところで切り上げないとやたら時間かけちゃいます。

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2021/02/07

・たのまれ物の制作
・英語の勉強(少しだけ)

引き続き3D-coatで服のテクスチャ作成。
茶色い革の部分はパーツが多くて塗り分けに手間がかかります🤢
でもツヤツヤした質感を出すのがこれまた楽しい😄

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2021/02/05

・たのまれ物の制作

目、口内のテクスチャを描きました。
あと体の関節部分に少し色をつけてみたり。
おでこの足跡かわいいけれど、何でここに付いているんだろう?🤔
最近英語の勉強できてないです。寝る前に一記事くらい読むか。

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2021/02/04 勉強したこと

・たのまれ物の制作

ちょっとだけ進捗。
髪のテクスチャ少しだけ進めました。
今日中に目を描きたかったけれど、できなかったから明日こそやろう👀

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2021/02/03 勉強したこと

・たのまれ物の制作

引き続き髪の毛のテクスチャ制作。
もう少しハイライトを加えて、細かい部分を修正したら完成です。

何度も言ってる気がしますが、もっと作業スピード上げて作品数増やしたい🤔

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2021/02/02 勉強したこと

・たのまれ物の制作

髪の毛のテクスチャの描き込みを途中まで進めました🖍️
元の絵柄に近づけるためにはどんな風に塗れば良いか考え中です。
Blenderと3D-coatを行ったりきたりしていると、視点の操作方法がそれぞれ違うので混乱することがよくあります。

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2021/01/30 勉強したこと

・頼まれ物の制作

やっとテクスチャ制作に入りました~☺️
やっぱりテクスチャ楽しい。
膝を曲げるとタイツの模様が歪むので、後で修正しないといけないですね。

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2021/01/24 勉強したこと

・頼まれ物の制作
・英語の勉強

ボーンを入れました。
手のウエイトの調整だけで結構時間かかりますね🤔
絵面が地味だ~

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